tejariapp-new-logotejariapp-new-logotejariapp-new-logotejariapp-new-logo
  • صفحه اصلی
  • پروژه ها
    • پروژه طراحی سایت
    • پروژه های اندروید
    • پروژه های تحت ویندوز
    • UI & UX
    • ربات تلگرام
  • سفارش پروژه
    • انجام پروژه اندروید (Android)
    • طراحی و ساخت اپلیکیشن موبایل
    • انجام پروژه طراحی سایت با php
    • انجام پروژه طراحی سایت با Asp.net
    • انجام پروژه سی شارپ
    • فرم سفارش پروژه
  • مدرسه ی تجاری اپ
    • طراحی سایت
    • اندروید
    • سی شارپ
    • آموزش پایگاه داده
    • برنامه های کاربردی
  • لینک های مفید
    • پرداخت آنلاین
    • درباره تجاری اپ
    • تماس با ما
استخدام برنامه نویس متلب
سفارش پروژه
✕
            هیچ نتیجه ای یافت نشدمشاهده همه نتایج

            کلمات کلیدی در جاوا – آموزش زبان جاوا برای اندروید

            • صفحه نخست
            • مدرسه ی تجاری اپ آموزش اندروید
            • کلمات کلیدی در جاوا – آموزش زبان جاوا برای اندروید
            آموزش اندروید فصل اول
            آموزش زبان جاوا برای اندروید: شی گرایی در جاوا
            4 اردیبهشت 1395
            آموزش اندروید فصل اول
            اینترفیس (Interface) در جاوا – آموزش زبان جاوا برای اندروید
            8 اردیبهشت 1395
            منتشر شده توسط خانم منطق
            آموزش اندروید فصل اول

            آموزش اندروید فصل اول

            کلمات کلیدی در جاوا ، در قسمت چهارم آموزش برنامه نویسی اندروید ، در ادامه آموزش مبحث برنامه نویسی جاوا یا آموزش زبان جاوا برای اندروید چندین بحث کلیدی را بررسی خواهیم کرد از جمله کلمات کلیدی در جاوا که بیشتر در ارث بری کارایی خواهند داشت.

            کلمات کلیدی در جاوا – آموزش برنامه نویسی اندروید – قسمت چهارم

            کلمات کلیدی در جاوا : کلمه کلیدی Super در جاوا

            یکی از مباحثی که تسلط به آن در رابطه با بکارگیری وراثت در زبان برنامه نویسی جاوا ضروری است نحوه به کارگیری کلمه کلیدی Super است.چنانچه بخواهیم به طور خلاصه کاربرد کلید واژه super را بیان کنیم، بایستی گفت که هر موقع که بخواهیم در کلاسهای Subclass یک متد , متغیر و یا Constructor را در Superclass فرابخوانیم می بایست از کلید واژه super استفاده کینم.

            برای درک بیشتر به مثال زیر توجه بفرمایید:

            public class SuperClass
            
            {
            
            int speed = 280;
            
            public void showLexusSpeed() {
            
            System.out.println("Lexus speed is " + speed);
            
            }
            
            }
            
            public class SubClass extends SuperClass
            
            {
            
            public void showSubClass() {
            
            System.out.println("This is the SubClass method");
            
            super.showSuperClass();
            
            }
            
            }
            

            در کلاس SubClass که با کلیدواژه extends از کلاس SuperClass ارث بری میکند اما خط super.showSuperClass() به متد showSuperClass در کلاس ریشه اشاره دارد و مستقیما نتیجه همان متد را برمیگرداند و دیگر نیاز به تغییر بدنه نیست بلکه با استفاده از کلیدواژه super مستقیما از همان بدنه اصلی که در کلاس اصلی تعریف شده استفاده میکند.

            کلمات کلیدی در جاوا : کلمه کلیدی Static در جاوا

            در این قسمت قصد داریم تا با کلمه کلیدی Static در زبان برنامه نویسی جاوا آشنا شویم. معنای لغوی این کلید واژه معادل است با “ثابت” ، “ساکن”و “ایستا” و در حقیقت هر کجای برنامه خود که بخواهیم چیزی همچون یک متغیر را ثابت نگه داریم از این کلید واژه می بایست استفاده نماییم.

            به عبارت دیگر هنگامی که از این واژه استفاده میکنیم برای فیلد یا متد و … دیگر نمیتوان در هیچ کجای برنامه آنها را فراخوانی کرد البته به طور مستقیم این کار غیرممکن است بلکه میتوان به روش های دیگری به صورت غیر مستقیم اینکار را انجام داد.

            برای مثال به صورت زیر میتوان انواع مولفه ها را static کرد برای فیلد که به اصطلاح میگویند static Field

            static int registrationNumber = 0;
            

            برای متدها static Method

            
            public static int showAllAthletes() {
            
            return x;
            
            }
            
            }
            
            

            کلمات کلیدی در جاوا : کلمه کلیدی final در جاوا

            پس از آشنایی با کلمه کلیدی final در این قسمت قصد داریم تا کلید واژه final را مورد بررسی قرار دهیم. به طور کلی می توان گفت که از کلید واژه final می توان در سه موقعیت متفاوت بهره مند شد.

            مورد اول استفاده از این کلید واژه برای کلاس ها است. در واقع زمانیکه یک کلاس را final کنیم دیگر امکان ایجاد Subclass از آن کلاس وجود نخواهد داشت. به عبارت دیگر با استفاده از final یک از مهم ترین قابلیت های زبان برنامه نوسی جاوا که یک زبان شیئ گرا است را از دست خواهیم داد و آن Inheritance است .

            مورد دوم استفاده از کلید واژه final به همراه متدها است. در واقع زمانیکه یک متد final شود دیگر به هیچ وجه امکان بازنویسی آن متد برای ما وجود نخواهد داشت. به عبارت دیگر نوع کاری که آن متد انجام می دهد را نمی توانیم تغییر دهیم.

            مورد سوم استفاده از کلمه کلیدی final در ارتباط با Local Variable ها، Instance Variable ها و پارامترها است. در حقیقت زمانیکه final را در کنار یک متغیری بنویسیم که دارای یک مقدار اولیه است ، مقدار اولیه آن متغیر نهایی شده و دیگر به هیچ وجه امکان اختصاص یک مقدار جدید به آن را نخواهیم داشت.

            برای مثال متد ها را میتوان به شکل زیر final کرد:

            public class WhatIsFinal
            
            {
            
            public final void showData() {
            
            String name = "iman";
            
            String lastName = "raiesi";
            
            int dateOfBirth = 1368;
            
            System.out.println(name + "\n" + lastName + "\n" +
            
            dateOfBirth);
            
            }
            
            }
            

            پس از ایجاد متد final فوق در کلاس ایجاد شده دیگر نمیتوان هنگام ارث بری از این کلاس این متد را override کرد.

            از این کلید واژه همانگونه که گفته شد میتوان برای فیلد ها و کلاس ها هم استفاده کرد برای مثال در تکه کد زیر ما در کلاسی که ایجاد کرده ایم فیلد زیر را ایجاد کرده ایم

            final int N = 24;

            حال دیگر نمیتوان در main یا هر جای دیگر برنامه مقدار این متغیر تغییر داد بلکه تنها میتوان از همین مقدار استفاده کرد

            Thread Classes در جاوا

            به طور کلی هر زمانیکه بخواهیم در زبان برنامه نویسی جاوا بیش از یک کار را به طور هم زمان پیش ببریم، بایستی از کلاسی تحت عنوان Thread استفاده نماییم. برای درک بهتر مفهوم Thread ها مثالی را مد نظر قرار خواهیم داد. اگر توجه کرده باشیم زمانیکه یک فایل ویدیویی را به صورت آنلاین تماشا می کنیم نیازی نیست که صبر کنیم تا فایل کاملاً بارگذاری شود بلکه به محض آنکه بخش ابتدایی فایل بار گذاری شد، قادر خواهیم بود تا به تماشای ویدیو بپردازیم تا ادامه بارگذاری صورت گیرد. به عبارت دیگر دو کار نمایش ویدیو و بارگذاری آن به صورت هم زمان صورت می گیرند. این دقیقاً کاری است که Thread ها برای انجام آن طراحی شده اند.

            به عبارت دیگر به جای آنکه صبر کنیم تا یک کار تکمیل شود سپس کار بعدی آغاز گردد (که بالتبع زمان را از دست خواهیم داد) ، هر دو کار را به صورت هم زمان پیش خواهیم برد. اهمیت چنین مسئله ای در بازی هایی همچون بازی های اندرویدی بیشتر خود را نشان خواهد داد. فرض کنیم در یک بازی ابرها در آسمان در حال حرکت هستند (کار شماره یک) و در همان حال تعدادی پرنده نیز از دور دست ها وارد صحنه می شوند (کار شماره دو). حال شکارچی می بایست با شلیک به سمت پرنده ها آنها را شکار کند (کار شماره سه). در واقع این سه کار به طور هم زمان انجام می شوند.

            این در حالی است که اگر در طراحی بازی از کلاس Thread استفاده نشود اول بایستی صبر کنیم تا حرکت ابرها به اتمام برسد سپس پرنده ها وارد صحنه شوند و پس از آنکه حرکت پرنده ها تمام شد، شکارچی می تواند بدون آنکه نگران این مسئله باشد که ممکن است تیرهایش به خطا بروند اقدام به شکار پرنده نماید چرا که دیگر پرنده ها نمی توانند حرکت کنند. حال کاملاً مشخص است که بدون استفاده از Thread ها، بازی ها جذابیت خود را از دست خواهند داد.از سوی دیگر کاربر Thread ها صرفاً در طراحی بازی ها نیست بلکه در اپلیکیشن ها و برنامه های تحت وب و یا دسکتاپ نیز کاربردهای فراوانی دارند.

            حال پس از آشنایی با مفهوم Thread در برنامه نویسی لازم است این نکته را نیز متذکر شویم که انجام هم زمان چند کار در زبان برنامه نویسی جاوا اصطلاحاً Concurrency ن امیده می شود.

            سرفصل های آموزش برنامه نویسی اندروید:

            1. مقدمه ای بر اندروید
            2. آموزش زبان جاوا برای اندروید
            3. آموزش شی گرایی در جاوا
            4. کلمات کلیدی در جاوا
            اشتراک گذاری

            پست های مرتبط

            دستورات جریان کنترل (Control flow statements) یا دستورات شرطی و حلقه ها در زبان برنامه نویسی دارت Dart

            دستورات جریان کنترل (Control flow statements) یا دستورات شرطی و حلقه ها در زبان برنامه نویسی دارت Dart

            30 بهمن 1400

            دستورات شرطی و حلقه ها در زبان برنامه نویسی دارت (Dart)


            ادامه مطلب
            آموزش عملگرها یا Operator ها در زبان برنامه نویسی دارت یا Dart

            آموزش عملگرها یا Operator ها در زبان برنامه نویسی دارت یا Dart

            30 بهمن 1400

            آموزش عملگرها یا Operator ها در زبان برنامه نویسی دارت (Dart)


            ادامه مطلب
            توابع در زبان برنامه نویسی دارت (Dart)

            توابع در زبان برنامه نویسی دارت (Dart)

            27 بهمن 1400

            توابع در زبان برنامه نویسی دارت (Dart)


            ادامه مطلب

            2 Comments

            1. نازلی گفت:
              28 آذر 1395 در 15:13

              سلام
              جاوا چه ورژنی رو نصب کنیم تا با اموزشهای شما پیش بریم ممنون

              پاسخ
              • مدیر سایت گفت:
                30 آذر 1395 در 20:39

                با سلام
                ورژن 8

                با احترام

                پاسخ

            دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

            نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

            ساخت اپلیکیشن های موبایل

            • ساخت اپلیکیشن فروشگاهی
            • ساخت اپلیکشن ابزاری و خدماتی
            • ساخت اپلیکیشن آموزشی
            • و هزاران موضوع دیگر

             
            کلیک کنید

            آخرین دیدگاه ها

            • 9 اسفند 1401

              مهری اصغری نظر در پیاده سازی اولین پروژه با فلاتر Flutter

            • 26 آبان 1401

              سجاد نظر در پروژه مدیریت سیستم مدرسه با سی شارپ و sql server

            • 7 خرداد 1401

              داودی نظر در آموزش استفاده از ckeditor همراه با آپلود عکس در لاراول 6

            تجاری اپ در شبکه های اجتماعی

            لوگوی تایید پرداخت آنلاین

            2015-2022 © تمامي حقوق مادي و معنوي اين وب سايت نزد تجاری اپ محفوظ بوده و هر گونه کپي برداري از مطالب پيگرد قانوني به همراه دارد! | طراح سایت : ProgRun
            سفارش پروژه
                      هیچ نتیجه ای یافت نشدمشاهده همه نتایج