tejariapp-new-logotejariapp-new-logotejariapp-new-logotejariapp-new-logo
  • صفحه اصلی
  • پروژه ها
    • پروژه طراحی سایت
    • پروژه های اندروید
    • پروژه های تحت ویندوز
    • UI & UX
    • ربات تلگرام
  • سفارش پروژه
    • انجام پروژه اندروید (Android)
    • طراحی و ساخت اپلیکیشن موبایل
    • انجام پروژه طراحی سایت با php
    • انجام پروژه طراحی سایت با Asp.net
    • انجام پروژه سی شارپ
    • فرم سفارش پروژه
  • مدرسه ی تجاری اپ
    • طراحی سایت
    • اندروید
    • سی شارپ
    • آموزش پایگاه داده
    • برنامه های کاربردی
  • لینک های مفید
    • پرداخت آنلاین
    • درباره تجاری اپ
    • تماس با ما
استخدام برنامه نویس متلب
سفارش پروژه
✕
            هیچ نتیجه ای یافت نشدمشاهده همه نتایج

            آموزش اندروید فصل چهارم قسمت دوم – ذخیره سازی داخلی/خارجی

            • صفحه نخست
            • مدرسه ی تجاری اپ آموزش اندروید
            • آموزش اندروید فصل چهارم قسمت دوم – ذخیره سازی داخلی/خارجی
            آموزش برنامه نویسی اندروید فصل چهارم
            آموزش اندروید فصل چهارم قسمت یکم – sharedpreference
            5 شهریور 1395
            پروژه وب سایت کافی شاپ با asp.net
            پروژه وب سایت کافی شاپ با asp.net
            16 شهریور 1395
            منتشر شده توسط خانم منطق
            آموزش برنامه نویسی اندروید فصل چهارم

            آموزش برنامه نویسی اندروید فصل چهارم

            در قسمت چهلم آموزش اندروید در ادامه آموزش قبل در رابطه با مبحث مهم ذخیره اطلاعات و نحوه ذخیره سازی آموزش داده شده که این بخش شامل ذخیره سازی داخلی و مختصری از ذخیره سازی خارجی میباشد.

            آموزش اندروید فصل چهارم قسمت دوم – ذخیره سازی داخلی/خارجی

            توجه : برای مشاهده تصاویر در سایز اصلی برروی آنها کلیک کنید.

            ذخیره سازی در حافظه داخلی

            ذخیره سازی در حافظه داخلی زمانی استفاده میشود که نیاز به ذخیره خصوصی یا private اطلاعات داریم بدین معنی که اطلاعات در حافظه داخلی دستگاه ایجاد و تنها توسط خود برنامه قابل دسترسی باشند و با حذف برنامه نیز پاک شوند.

            برای درج اطلاعات باید متد openFileOutput فراخوانی شود که شامل دو پارامتر ورودی میباشد یکی نام فایل و دیگری MODE که میتوان PRIVATE , PUBLIC و… باشد این کار باعث ایجاد یک شی از نوع FileOutputStream میشود که میتوان از طریق این شی متد write() را فراخوانی کرده و اطلاعات را در حافظه درج  کرد.

            همچنین برای خواندن اطلاعات از حافظه داخلی ابتدا باید یک شی از نوع FileInputStream که با استفاده از متد openFileInput() ایجاد میشود و سپس با استفاده متدی مثل read() یکی یکی کاراکتر هارا خوانده و نمایش میدهد.

            .

            با مثال زیر این روش را بهتر درک خواهید کرد پس یک پروژه جدید بنام InternalStorage ایجاد کرده و در فایل activity_main.xml ابزار های زیر را ایجاد میکنیم

            <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            
                xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
            
                android:layout_width="match_parent"
            
                android:layout_height="match_parent"
            
                android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
            
                android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
            
                android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
            
                android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
            
                tools:context="com.example.internalstorage.MainActivity" >
            
            
            
                <TextView
            
                    android:id="@+id/textView1"
            
                    android:layout_width="wrap_content"
            
                    android:layout_height="wrap_content"
            
                    android:text="Enter the Text" />
            
            
            
                <EditText
            
                    android:id="@+id/edt1"
            
                    android:layout_width="fill_parent"
            
                    android:layout_height="wrap_content"
            
                    android:layout_alignLeft="@+id/textView1"
            
                    android:layout_below="@+id/textView1"
            
                    android:layout_marginTop="14dp"
            
                    android:ems="10" >
            
            
            
                    <requestFocus />
            
                </EditText>
            
            
            
                <Button
            
                    android:id="@+id/btnsave"
            
                    android:layout_width="wrap_content"
            
                    android:layout_height="wrap_content"
            
                    android:layout_alignLeft="@+id/edt1"
            
                    android:layout_below="@+id/edt1"
            
                    android:layout_marginLeft="45dp"
            
                    android:layout_marginTop="22dp"
            
                    android:text="Save" />
            
            
            
                <TextView
            
                    android:id="@+id/tv2"
            
                    android:layout_width="wrap_content"
            
                    android:layout_height="wrap_content"
            
                    android:layout_above="@+id/edt1"
            
                    android:layout_centerHorizontal="true"
            
                     />
            
            
            
                <Button
            
                    android:id="@+id/btnload"
            
                    android:layout_width="wrap_content"
            
                    android:layout_height="wrap_content"
            
                    android:layout_alignBaseline="@+id/btnsave"
            
                    android:layout_alignBottom="@+id/btnsave"
            
                    android:layout_toRightOf="@+id/tv2"
            
                    android:text="Load" />
            
            
            
            </RelativeLayout>
            

            تمام این ابزارها را بصورت گرافیکی ایجاد کرده و زحمت کدنویسی رو به خودتون ندید!

            حال در فایل جاوای برنامه MainActivity.java دستورات زیر را مینویسیم

            package com.example.internalstorage;
            
            
            
            import java.io.FileInputStream;
            
            import java.io.FileOutputStream;
            
            import java.io.IOException;
            
            
            
            import android.app.Activity;
            
            import android.os.Bundle;
            
            import android.view.Menu;
            
            import android.view.MenuItem;
            
            import android.view.View;
            
            import android.view.View.OnClickListener;
            
            import android.widget.Button;
            
            import android.widget.EditText;
            
            import android.widget.TextView;
            
            import android.widget.Toast;
            
            
            
            public class MainActivity extends Activity {
            
            
            
                    Button btnsave;
            
                    Button btnload;
            
                    EditText edt;
            
                    TextView tv;
            
            
            
                    String data;
            
                    private String file="mydata";
            
            
            
                    @Override
            
                    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            
                             super.onCreate(savedInstanceState);
            
                             setContentView(R.layout.activity_main);
            
            
            
                             edt=(EditText)findViewById(R.id.edt1);
            
                             tv=(TextView)findViewById(R.id.tv2);
            
                             btnsave=(Button)findViewById(R.id.btnsave);
            
                             btnload=(Button)findViewById(R.id.btnload);
            
            
            
                             btnsave.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            
            
                                       @Override
            
                                       public void onClick(View arg0) {
            
                                                // TODO Auto-generated method stub
            
                                                data=edt.getText().toString();
            
            
            
                                                try {
            
                                                          FileOutputStream fout=
            openFileOutput(file, MODE_WORLD_READABLE);
            
                                                          fout.write(data.getBytes());
            
                                                          fout.close();
            
                                                          edt.setText("");
            
                                                          Toast.makeText(MainActivity.this,
             "file has been saved", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            
            
            
                                                } catch (IOException e) {
            
            
                                                          e.printStackTrace();
            
                                                }
            
                                       }
            
                             });
            
                             btnload.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            
            
                                       @Override
            
                                       public void onClick(View arg0) {
            
                                                try{
            
                                                          FileInputStream fin=openFileInput(file);
            
                                                          int c;
            
                                                          String temp="";
            
                                                          while((c=fin.read()) != -1 ){
            
                                                                    temp += Character.toString((char)c);
            
                                                          }
            
                                                          tv.setText(temp);
            
                                                          Toast.makeText(MainActivity.this,
             "file has been read", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            
                                                }catch(Exception e){
            
            
            
                                                }
            
            
            
                                       }
            
                             });
            
                    }
            
            }                                  
            
            }
            

            حال برنامه را اجرا کرده و متنی را در EditText بنویسید سپس دکمه Save را کلیک کنید خواهید دید متن پاک شده و  پیغام تایید نیز نمایش داده میشود سپس دکمه load را کلیک کنید و خواهید دید متن سیو شده در TextView نمایش داده میشود

            آموزش کاربردی اندروید-قسمت چهلم

            روش کار

            در فایل جاوا برنامه تا قسمت تعریف عملکرد دکمه save اقدام به تعریف اشیا و متغیرهای مختلف که در ادامه برنامه استفاده میشوند کرده ایم حال به دستوراتی که برای دکمه save نوشته شده توجه کنید

            btnsave.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            
            
                                       @Override
            
                                       public void onClick(View arg0) {
            
                                                // TODO Auto-generated method stub
            
                                                data=edt.getText().toString();
            
            
            
                                                try {
            
                                                          FileOutputStream fout=openFileOutput(file, MODE_PRIVATE);
            
                                                          fout.write(data.getBytes());
            
                                                          fout.close();
            
                                                          edt.setText("");
            
                                                          Toast.makeText(MainActivity.this,
             "file has been saved", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            
            
            
                                                } catch (IOException e) {
            
                                                          // TODO Auto-generated catch block
            
                                                          e.printStackTrace();
            
                                                }
            
                                       }
            
                             });
            
            .

            در این بخش ابتدا مقدار درون EditText را درون متغیری به نام data قرار میدهیم سپس با استفاده از FileOutputStream و متد openFileOutput که در ابتدای آموزش توضیح داده شد اقدام به ذخیره مقدار میکنیم و نام فایل را متغیر file که در ابتدای کدنویسی مقداری دلخواه برایش تعریف شده قرار میدهیم و MODE مورد نظر را نیز قرار میدهیم سپس از شی ایجاد شده استفاده میکنیم و متد write را فراخوانی میکنیم و در انتها نیز Close . فرایند ذخیره سازی با همین سه خط کد به اتمام میرسد پس در ادامه میتوان EditText را خالی و پیغام مناسب را نمایش داد.توجه کنید که این دستورات را درون بلاک try و catch قرار دادیم تا در صورت بروز خطا اقدام مناسب را انجام دهد.

            حال به دستورات درون دکمه load دقت کنید

            btnload.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            
            
                                       @Override
            
                                       public void onClick(View arg0) {
            
                                                try{
            
                                                          FileInputStream fin=openFileInput(file);
            
                                                          int c;
            
                                                          String temp="";
            
                                                          while((c=fin.read()) != -1 ){
            
                                                                    temp += Character.toString((char)c);
            
                                                          }
            
                                                          tv.setText(temp);
            
                                                          Toast.makeText(MainActivity.this,
             "file has been read", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            
                                                }catch(Exception e){
            
            
            
                                                }
            
            
            
                                       }
            
                             });
            

            در این بخش نیز از بلاک try و catch استفاده کردیم و درون آن از FileInputStream و متد openFileInput استفاده کرده و تنها نام فایل را به عنوان آرگومان میدهیم سپس با استفاده از یک حلقه for یکی یکی کاراکترها را دریافت کرده و در انتها درون TextView قرار میدهیم.

            اگر به قسمت DDMS رفته زبانه fileExplorer را انتخاب کنید و به مسیر مربوطه بروید خواهید دید یک فایل با همان نام file که انتخاب کرده اید ایجاد شده

            آموزش کاربردی اندروید-قسمت چهلم

            ذخیره سازی در حافظه خارجی

            در بخش قبل نحوه استفاده از حافظه داخلی را آموختیم اما در بعضی مواقع ممکن است که بخواهیم اطلاعاتی را بخاطر حجم زیاد و یا نیاز به , به اشتراک گذاشتن , درون حافظه خارجی دستگاه یا SDCard ذخیره کنیم.

            از نکات اصلی ذخیره سازی در حافظه خارجی میتوان به دستورات زیر اشاره کرد

            ابتدا از متدgetExternalStorageDirectory() برای دریافت مسیر قرار گیری حافظه خارجی استفاده میکنیم که معمولا این حافظه در یک دستگاه واقعی در مسیر /sdcard و در یک شبیه ساز در مسیر mnt/sdcard قرار دارد اما استفاده از مسیر یکسان کار درستی نیست زیرا که ممکن است هرسازنده دستگاه مسیر مشخص خود را داشته باشد.

            سپس در کارت حافظه با استفاده از متد getAbsolutePath فولدری بنام دلخواه ایجاد کرده و سپس اطلاعات خود را وارد میکنیم.

            مدرس : خانم مهندس داودی نژاد

            آموزش اندروید فصل چهارم قسمت اول

            آموزش اندروید فصل چهارم قسمت سوم

            اشتراک گذاری

            پست های مرتبط

            دستورات جریان کنترل (Control flow statements) یا دستورات شرطی و حلقه ها در زبان برنامه نویسی دارت Dart

            دستورات جریان کنترل (Control flow statements) یا دستورات شرطی و حلقه ها در زبان برنامه نویسی دارت Dart

            30 بهمن 1400

            دستورات شرطی و حلقه ها در زبان برنامه نویسی دارت (Dart)


            ادامه مطلب
            آموزش عملگرها یا Operator ها در زبان برنامه نویسی دارت یا Dart

            آموزش عملگرها یا Operator ها در زبان برنامه نویسی دارت یا Dart

            30 بهمن 1400

            آموزش عملگرها یا Operator ها در زبان برنامه نویسی دارت (Dart)


            ادامه مطلب
            توابع در زبان برنامه نویسی دارت (Dart)

            توابع در زبان برنامه نویسی دارت (Dart)

            27 بهمن 1400

            توابع در زبان برنامه نویسی دارت (Dart)


            ادامه مطلب

            دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

            نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

            ساخت اپلیکیشن های موبایل

            • ساخت اپلیکیشن فروشگاهی
            • ساخت اپلیکشن ابزاری و خدماتی
            • ساخت اپلیکیشن آموزشی
            • و هزاران موضوع دیگر

             
            کلیک کنید

            آخرین دیدگاه ها

            • 9 اسفند 1401

              مهری اصغری نظر در پیاده سازی اولین پروژه با فلاتر Flutter

            • 26 آبان 1401

              سجاد نظر در پروژه مدیریت سیستم مدرسه با سی شارپ و sql server

            • 7 خرداد 1401

              داودی نظر در آموزش استفاده از ckeditor همراه با آپلود عکس در لاراول 6

            تجاری اپ در شبکه های اجتماعی

            لوگوی تایید پرداخت آنلاین

            2015-2022 © تمامي حقوق مادي و معنوي اين وب سايت نزد تجاری اپ محفوظ بوده و هر گونه کپي برداري از مطالب پيگرد قانوني به همراه دارد! | طراح سایت : ProgRun
            سفارش پروژه
                      هیچ نتیجه ای یافت نشدمشاهده همه نتایج